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游戏机实用技术2019年5月第1期-游戏机实用技术杂志封面、内容精彩试读 |
游戏机实用技术2019年5月第1期 不要过分依赖时间缓动 一次满能量的时间缓动,最多可以挥三次刀并翻滚两次。虽然在发售前作为一大噱头存在,实际上单论实用度在后期要比翻滚差不少,尤其是后期会有大量持霰弹枪的武警扎堆站位,时缓几乎毫无作用。…… 封面及文章版权归杂志社所有-想了解更多的杂志内容请订阅本杂志! |
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